1Color y contraste (WCAG 1.4.3 y 1.4.11)

Ratio de contraste = (L1 + 0.05) / (L2 + 0.05), donde L1 es la luminancia relativa del color más claro y L2 la del más oscuro. Escala de 1:1 a 21:1.

ElementoTamaño/pesoMínimo AAAAA
Texto normal<18pt (24px) regular o <14pt (18.5px) bold4.5:17.0:1
Texto grande≥18pt (24px) regular o ≥14pt (18.5px) bold3.0:14.5:1
Componentes UI e iconosBordes, iconos funcionales, toggles3.0:1N/A
ReglaLa información nunca debe depender únicamente del color: usa simuladores de daltonismo.

2Tipografía, tamaño táctil y estructura

Tipografía (WCAG 1.4.4): escala clara con base 16 px para el cuerpo, evitar fuentes decorativas en bloques de lectura continua, interlineado 140%-160% del tamaño de fuente, espaciado entre párrafos ≥1.5× el tamaño de fuente, no justificar el texto.

Tamaño de destino táctil (WCAG 2.5.8)Aunque el icono visual mida 16×16 o 20×20 px, su contenedor interactivo debe medir como mínimo 24×24 px (AA) y preferentemente 44×44 px (iOS) / 48×48 px (Android, AAA). Añade padding con Auto Layout.

Orden de lectura (WCAG 1.3.1): los lectores de pantalla procesan las capas del panel Layers de abajo hacia arriba; el elemento superior de la pantalla debe quedar al fondo de la lista de capas.

  • 2.4.7 Focus Visible (AA): un elemento con foco por teclado debe mostrar un indicador visual (en Figma: variante State=Focus con borde diferenciado).
  • 2.4.11 Focus Not Obscured (AA, WCAG 2.2): el indicador de foco no puede quedar oculto tras otro elemento (cabecera fija, banner sticky, teclado en pantalla).
  • 2.4.13 Focus Appearance (AAA, WCAG 2.2): contraste mínimo 3:1 entre el indicador y el color contiguo, borde sólido de 2 px o área de contraste ≥4 px en algún lado. Un cambio de opacidad del 5% no es un indicador válido.

Focus trap en modales/overlays: mientras el modal esté abierto, Tab no debe escapar al fondo (solo recorrer los elementos del modal; Esc devuelve el foco al elemento que lo abrió). Roving tabindex en listas largas: una sola parada de Tab y navegación interna con flechas, en vez de veinte paradas de Tab. Skip link: enlace que salta directamente a la Content Area evitando repetir cabecera/navegación en cada Tab.

3Documentación, flujo recomendado y herramientas de auditoría

Elemento de diseñoPráctica en FigmaCriterio WCAG
Imágenes e iconosAnotar texto alternativo o marcar como decorativos.1.1.1
Estructura HTMLEtiquetar niveles de encabezado en los estilos tipográficos.1.3.1
FormulariosEtiquetas permanentes fuera del campo, mensajes de error explícitos.3.3.2
Navegación por tecladoDocumentar el orden de tabulación con anotaciones numeradas.2.4.3

Flujo recomendado: 1) configurar variables de color de alto contraste verificando 4.5:1; 2) crear componentes con estados Default/Hover/Pressed/Focus/Disabled; 3) verificar el orden de capas según la secuencia lógica de lectura/navegación; 4) auditar con plugins antes de publicar la librería.

CriterioA11yStark
EnfoqueCorrección rápida de contraste/colorSuite integral WCAG
Escaneo masivoAutomático de todo el marcoRequiere seleccionar pares (o plan pago)
Simulador de daltonismoNoIncluido (varios tipos)
Focus Order / Alt TextNoIncluido (handoff)
LicenciaGratuito, open sourceFreemium

Instalación: Plugins (icono de puzle o Shift + I) → Browse plugins in Community → busca "Stark" o "A11y - Color Contrast Checker" → Install. Stark pide crear cuenta gratuita la primera vez. A11y tiene dos modos: chequeo puntual (texto + fondo) o Check/Scan de un frame completo, con corrección directa mediante Update Layer.

4Navegación completa por teclado

  1. Prepara componentes con estado Focus: Component Set con variantes State=Default y State=Focus (borde de 2 px, alto contraste).
  2. Pantalla A → Trigger Key/gamepad, tecla Tab → Action Change to/Navigate to hacia el elemento enfocado.
  3. Encadena el orden de tabulación: Elemento 1 → Elemento 2 con Trigger Key/gamepad → Tab, sucesivamente.
  4. Navegación inversa: segunda interacción con Trigger Key/gamepad → Shift + Tab.
  5. Activación: elemento en Focus → Trigger Key/gamepad → Enter/Space → Navigate to / Open Overlay / Change to.
  6. Cierre: en modales/menús → Trigger Key/gamepad → Esc → Close Overlay o Navigate to pantalla principal.

Validación: abre Present (▶), haz un clic para capturar el foco del navegador, pulsa Tab para comprobar que el foco avanza en el orden proyectado y responde a Enter/Esc.

5Proyecto guiado: de la retícula al prototipo entregable

Aviso importanteEste es un caso práctico de entrenamiento (una app de gestión de tareas) que recorre todo el manual, no la tarea evaluable oficial de esta UD. El propio manual lo aclara: "este proyecto guiado no tiene por qué coincidir con el proyecto que se plantea como tarea de la presente UD". La tarea real, si la hay, la debe indicar el profesor por otra vía.

Pasos lógicos del ejercicio (app de gestión de tareas, 3 pantallas):

  1. Crear el frame y la retícula: marco de teléfono con grid de 4 columnas, margen 16 px, gutter 16 px (G1.4).
  2. Construir el layout maestro: Header + Content Area (slot) + Bottom Nav (3 iconos: Tareas, Añadir, Perfil) → convertir en componente (G1.5).
  3. Crear 3 pantallas por instancia, no por duplicado: 01 — Lista de tareas, 02 — Detalle de tarea, 03 — Perfil.
  4. Prototipar la navegación: cada tarjeta de la lista → pantalla de detalle; icono Perfil del Bottom Nav → pantalla de perfil; botón Atrás → vuelta a la lista (G2.1).
  5. Añadir un componente interactivo con estados: botón Guardar con variantes Default/Hover/Pressed (G2.4).
  6. Validar accesibilidad mínima: contraste texto/fondo con un plugin y zonas táctiles de los iconos del Bottom Nav ≥44×44 px.
  7. Compartir el prototipo (ver siguiente punto).

6Compartir el prototipo

Link de presentación: archivo abierto → Share (esquina superior derecha) → junto al desplegable de permisos, Copy link. Revisa antes el tipo de acceso: Can view abre el archivo en modo edición (ve capas y paneles, útil para revisión); Can edit permite modificar.

Link de solo prototipo: entra en modo Prototype → Present (▶) → desde esa vista, Share → Copy link (abre directamente el modo Present, sin editor). En ajustes de Present puedes fijar la pantalla de inicio y activar/desactivar los hotspot hints.

Insertar en otro sitio (embed): copia el link de modo Present y úsalo como src de un <iframe> en la página, Moodle o documento destino.

!Problemas frecuentes (checklist de errores típicos)

Revisa esto antes de dar por terminado cualquier prototipo (Anexo 2 del manual):

Otros errores típicosNo usar Auto Layout (posicionar a mano); capas sin nombre (Frame 12, Rectangle 4); iconos como grupos sueltos en vez de componente único; frames con tamaño no estándar; Clip content activado sin querer; contraste no verificado; zonas táctiles menores de 44×44 px; compartir el link de edición en vez del de Present al entregar.

7Glosario rápido (Anexo 1)

TérminoDefinición
FrameMarco/pantalla contenedora de Figma.
Auto LayoutSistema de disposición automática tipo Flexbox.
Component / InstanceMaestro reutilizable y su copia vinculada.
VariantEstado alternativo del mismo componente.
Smart AnimateMotor de interpolación de propiedades entre estados/pantallas.
OverlayCapa flotante (modal) sobre la pantalla base.
ConstraintRegla de comportamiento al escalar el contenedor.
Design TokenValor atómico de diseño agnóstico de plataforma.
PagePestaña de organización dentro del archivo (no confundir con "pantalla").
PresentModo de visualización del prototipo a pantalla completa, sin paneles.

✓Ideas clave que debes dominar

Adaptado de Manual de Figma — Bloques 3-5 y Anexos.